创建 Renderworks 背景
您可以创建与文件一起保存的自定义 Renderworks 背景资源,其显示在“资源管理器”中,并可以与他人共享。Renderworks 背景可以被并入为 Renderworks 样式的一部分。
要创建背景:
从“资源管理器”单击新建资源,选择“Renderworks 背景”,然后单击创建。也可以从“资源管理器”中工具栏的资源类型列表选择“Renderworks 背景”,并单击新建 Renderworks 背景。
“编辑 Renderworks 背景”对话框打开。
输入新背景的名称,并选择要创建的背景类型。单击选项以设置具体的背景参数。
参数 |
说明 |
名称 |
输入背景的名称 |
背景 |
选择要创建的背景类型 |
无 |
创建一种亮雾效果而无其他背景 |
云 |
指定具有背景色和云的天空背景;点击选项以设置比例、背景和云的颜色,以及细节级别。对于比例,输入 1-10 之间的值;数值越高,生成的云越大。对于详细信息,向右拖动滑块以增加云分辨率(需要更长的渲染时间)。 |
单色 |
指定单色背景;单击选项可选择颜色 |
双色 |
指定带有两种颜色的背景,这两种颜色相互混合构成渐变;单击选项以选择顶部和底部颜色 |
图像 |
使用指定图像作为背景(请参阅创建图像背景) |
全景图 |
使用全景图像文件作为背景(请参阅创建全景图像背景) |
自然天空 |
使用环境照明以逼真地模拟各种天空情况(请参阅创建物理天空背景) |
Lit Fog |
创建体积照明效果,例如在雾、阴霾或烟中的散射光轴或锥体。必须在绘图中插入一个点光源或聚光灯对象,并且在“对象信息”面板中为灯对象选中亮雾。 亮雾不能应用到定向光线、面光源或线光源。 |
雾化密度 (%) |
指定雾化密度;输入较大的值可增强效果 |
雾化稠度 |
创建均匀或不均匀的雾化效果 |
接收阴影 |
允许使用实体对象来遮挡效果,以创建阴影;例如,当使用桌子阻挡光轴时,光线不会显示在桌子下方。 必须在渲染选项中也选中使用阴影。 |
新的背景资源显示在“资源管理器”中。它对“编辑设计图层”对话框(请参阅应用 Renderworks 背景以获取信息)以及视口的“对象信息”面板上的设置 Renderworks 背景命令可用。
要快速编辑 Renderworks 背景,按 Ctrl 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac) 并双击“资源管理器”中的资源。
背景和亮雾效果可以配合使用。
清理不在绘图文件中使用的纹理和背景,以减小文件大小。请参阅清理文件中的项目。